《少年派》里漂流在大洋上的那只老虎,是这么出炉的
2012-11-26 18:01

《少年派》里漂流在大洋上的那只老虎,是这么出炉的

2013年2月25日更新:第85届奥斯卡金像奖今天颁奖,《少年派的奇幻漂流》获得最佳摄影与最佳视觉效果两项视觉大奖,而李安则凭借此片获得最佳导演奖。以下这篇文章是虎嗅在三个月前发布的——关于该片特效如何制作。此时可值得再推荐一次。

近期上映的影片、由李安导演的《少年派的奇幻漂流》,尽管尤贴“虎嗅”之意,但的确不是由虎嗅出品的,而是福克斯电影娱乐公司的产品。该片子据说会陷入叫好不叫座的局面。大部分观众惊叹于其3D画面与特效的唯美震撼,以及片子传递出的人文情怀,但是这部制作成本高达1.2亿美元的电影,似乎票房情况平平,极有可能收不回本。

1.2亿美元,最主要就是花在视觉效果的制作上。

视觉方面,此片最大的卖点也是最大的难点,就是怎么制作出一只能经得起3D效果考验的生动老虎。

“我在戏剧方面训练有素,在视觉方面就不太行,”李安接受《纽约时报》采访时说。不过对于分工严谨细致的好莱坞来说,视觉自有人管。该片的数码特效主要由特效公司“节奏与色彩”(Rhythm & Hues)制作。

Rhythm & Hues是全球最有名的视觉效果与动画制作公司,给140多部好莱坞片子做过制作,《木乃伊3》、《黄金罗盘》、《纳尼亚传奇》、《博物馆奇妙夜》都是其作品。

该公司的比尔·威斯坦霍芬是《少年派的奇幻漂流》这个项目的视觉主操刀者,任影片视觉效果总监。他对媒体说,团队看了数百小时的老虎视频,又花了6个月时间完成老虎的特效,才有了银幕上的效果。

首先,驯养师在法国找到三头孟加拉虎,又在加拿大找到一头。它们的名字分别叫“国王”、“明”、“西默斯”和“强纳斯”。“国王”更符合李安心目中的形象而成为首席老虎演员。在一些不需要特效出马的场景中,真实的老虎可以出演。比如,老虎喜欢游泳,那就让它游。观众在片子里看到理查德·帕克(老虎名)在大洋中游泳的一幕,就是真实的老虎。当然,老虎并不是真的在海里游 的,事实上,是驯兽师带着4只老虎进入剧组,工作人员在老虎呆的围栏里搭起了一条可移动的“小船”,在围栏里拍了一些场景。

找到真老虎只是第一步,事实上,片中后期合成的老虎戏份占到了40%以上。

制作合成老虎的第一步是:先要从真老虎那儿捕捉真实的表情与动作效果。比尔团队首先需要对一只真实老虎进行摄像,作为参考,进行研究。接着,比尔团队像做3D打印一样,从最里层的骨骼开始,直至肌肉、皮肤到外表的毛发,在电脑上去塑造一只栩栩如生的老虎。你想想,片子里已有真虎出镜了,那么这“假老虎”非得做得跟真虎效果一样,观众才不会感到异样。

以下这几段来自《纽约时报》的描述:

他们先从用来控制老虎基本动作的骨架开始,之后再添上肌肉、皮肤与毛发。光是毛发就有十几个艺术家在负责,专心处理皮毛上的光泽之类的细节。
“我们研究了参考录像,测算了肌肉弯曲度,”威斯坦霍芬先生说,“老虎这种动物有着大块坚实的肌肉,外面覆盖着宽松下垂的皮肤。它移动、摇摆和弹跳的样子都要重点观察。”他还补充说,他们一度已经接近完工,大部分动画本来已经做得可以了,但他们又接着干了三个星期,进一步修改老虎的特殊动作。这些经过微调的细节包括老虎站起身来和吞咽食物时爪子的抽搐。整个过程花费了大约一年。
“这些细节综合起来,才造就了这只栩栩如生的动物,”威斯坦霍芬先生说,“但如果把它们分开看,貌似微不足道。”  

下面,就是《纽约时报》发表的几张老虎制作顺序图。电脑中的理查德·帕克,就是这么站起来的。


比尔团队首先拍摄了一只真实的老虎作为参考,进行研究(左)


这幅图是构建数码老虎发展过程中的最早阶段,它展示了用来控制老虎基本动作的骨架


这幅图展示了老虎的肌肉部分,动画师用它来控制皮肤

这幅图模拟了老虎的毛发。光是毛发部分就有十几个艺术家在负责


动画师为老虎添上有花纹的皮肤,肌肉和骨骼清晰可见


各个部位都已完成的数码老虎

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